元旦假期时的一项全家活动,就是去看3D电影《阿凡达》。这个已经在全世界传得沸沸扬扬的大热影片,如果不看那可真成了跟人打招呼都不好意思。

Avatar这个名词我是从SecondLife学到的,涵义是三维立体的一个人物具象,也可以说是玩SecondLife的用户们给自己设计的一个立体化身,你可以让自己以任何希望的形式存在于虚拟世界里,无论美女型男还是传说中的天神,或者,野兽形象也可考虑。SecondLife是2003年正式上线运营的,而《阿凡达》是导演卡梅隆十四年磨一剑的作品,那么,我的强迫性问题是:是谁给了谁灵感?或者说是谁抄袭了谁?我只是忽然很囧地想到了写paper……如果卡梅隆是得益于SecondLife里的概念(一个好idea)——给自己设计一个躯体,然后代入式地进入另一个世界去生活(一个好idea),加上专门研制的3D录影技术(缜密的研究方法)还有必须的奇思妙想和清晰的故事(文字技巧),一篇被誉为划时代、里程碑的牛paper就这样诞生了!可见洞悉潮流发展趋势并敏锐地抓住机遇是多么的重要啊……

《阿凡达》有一个简单但合理的故事,清晰明了。概括对《阿凡达》的评价,无非是技术先进、想象力丰富这两点优胜。前者开创了一个整部影片3D效果的新时代,后者更是被无数的内行外行们唏嘘感叹:漂浮在空中的山峰、梦幻仙境一般的发光的植物和花朵、蒲公英一样充满神奇色彩的圣树种子、驾驭着亦龙亦鸟的生物在天空中展翅翱翔……一切都像是卡梅隆在向世界展现他童年时的一个瑰丽的梦。

大概也只有孩童的梦中才会有头发梢与动物植物融合然后就可以自由沟通的奇思妙想。而大开大阖的梦境想要表达出的现实批判依然是热门的环境保护问题:是急功近利过度开发,还是尊重自然取之有度的价值观,如同电影中的纳美人与土地生灵自然地融为一体?眼看着巨树的颓然断倒、纳美人绝望哭泣,以及后来无数各个种族的纳美人执着不畏惧地朝侵略者冲去然后轻易地死去,那个时候心里真的很难过,比起灾难片的《2012》和宣教片的《HOME》,它带给人的是更真实贴近的悲痛,还有谴责。就这个方面来说,我觉得《阿凡达》比前二者更加成功。

故事的结尾不出意料的是好莱坞式的美好,邪不压正,愤怒的小人物万众一心打跑了先进武装的侵略者。但是,仍然不会出意料的,一定会有续集的吧?到那个时候,更加了解情况的侵略者做足准备卷土重来的时候,梦想还能敌得过现实吗?就好像,坚守自己至纯的信念和理想,真的能在当前这个金钱和权力至上、只求速胜发达不怕昧良心的世界上生存吗?不知道。为了这原因,我甚至不愿意期待续集。

说到3D技术的视觉效果,我们是在又一城AMC影院看的,3D,不是IMax。除了最一开始主角从太空舱被拉出来的那个瞬间,操作人员漂浮在太空中的视觉效果很冲击很震撼以外,其后的绝大部分镜头也就是花花草草的前后距离错落,大量的高低空翱翔的镜头似乎没有期望之中的太惊艳的感觉。也许因为不是IMax的缘故?电影好则好矣,但仅就3D的效果而言,$130的票价我觉得太贵了,不值买单。

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